Download - Odin Sphere PROPER USA PS2DVD-DAGGER



Dados do Título
Nome: Odin Sphere [PS2]
Estilo: RPG
Fabricante: Atlus USA
Ano: 2007
Sistema Operacional: Playstation 2

Mais Informações
Tamanho: 2.73 GB
Formato: RAR - ISO
Idioma: Inglês

Configuração Mínima
Playstation 2 destravado

Descrição
Em 1997, a Atlus lançou para o Saturn um jogo chamado "Princess Crown", mais um daqueles games japoneses que ficou restrito apenas ao público local, e aos ávidos fãs ocidentais, sobrou apenas a alternativa de importar o título, vencendo a barreira da língua e outras dificuldades, alguns de ordem técnica.

Agora, dez anos depois, a produtora, de certa forma, se redime, lançando "Odin Sphere", que pode ser considerado um sucessor espiritual de "Princess Crown". A espera valeu a pena. O game é mais um daqueles bons títulos que alonga ainda mais a vida do PlayStation 2, mostrando que o "velho" console da Sony ainda tem lenha para queimar, ainda mais numa situação em que o PlayStation 3 ainda não engatou.

De princesa a divindade

"Odin Sphere" é uma mistura de jogo de combate com RPG, tal e qual o game para Saturn de dez anos atrás. O foco da ação está quase toda nas lutas, que, se não traz a fúria de um "God of War" ou um "Devil May Cry", compensa com um estilo mais tático, aliado a um sistema profundo de manuseio e criação de itens.

A história, segundo o diretor e designer de personagens Seiya Kamiya, o mesmo de "Princess Crown", foi inspirada no ciclo de óperas "Der Ring des Nibelungen", de Richard Wagner, um épico de 15 horas de duração, que tem base na mitologia nórdica (talvez o trecho mais famoso seja o prelúdio do terceiro ato da ópera "A Valquíria", chamado de "A Cavalgada das Valquírias", usando em filmes como "Apocalipse Now").

O enredo de "Odin Sphere" é descrito em cinco livros, cada um deles estrelado por um protagonista diferente, mas que fazem parte da mesma história, só que contado por pontos de vista distintos. São intrigas que acontecem no mundo de Erion, que traz personagens como a brava valquíria Gwendolyn, a feiticeira Velvet e o cavaleiro negro e caçador de dragões Oswald. Há passagens que lembrarão "Valkyrie Profile", visto que ambos bebem da mesma fonte.

Tradição a toda prova

Mas a semelhança também se aplica a alguns aspectos do game, como, por exemplo, a visão lateral. Sim, o game usa um tradicional sistema 2D, mas sem elementos de plataforma. Ou seja, os personagens se movem apenas num eixo, como se estivesse sobre um trilho. E as batalhas são totalmente de ação, sem encontros aleatórios.

Nesse contexto, o jogador pode aplicar golpes diversos (e se defender), pular (até duas vezes, e também planar), usar itens e magias. Apesar de ser um game com fortes componentes de ação, é necessária uma reeducação, pois é preciso pensar antes de agir, a não depender apenas de reflexo. É que todos os movimentos são mais lentos, demoram mais para serem ativados. Assim, é quase imprescindível prever o movimento dos oponentes antes de agir.

Isso é valido principalmente contra os chefes, pois sem conseguir desviar ou se defender de seus ataques, a vitória é praticamente impossível. Existem três níveis de dificuldade, mas nem a mais fácil deixa de oferecer desafios. É claro que, sendo um RPG, é possível desenvolver seu personagem e vencer pela força bruta, mas isso não muda o aspecto mais tático das batalhas, pois se deve utilizar um tipo de golpe para cada situação e ainda precisa levar em conta a fadiga, que aumenta a medida que você ataca, sendo necessário descansar para recuperar o fôlego. Em caso de exaustão, ficará incapacitado de agir até recuperar todo o medidor, ou seja, é uma situação bem perigosa.

Andando em círculos

Em "Odin Sphere", cada fase é formada por diversas áreas circulares e interligadas umas às outras. Geralmente, encontram-se inimigos comuns nesses lugares, cuja dificuldade é mostrada através de estrelas (de 1 a 5). Os locais com um "B" num fundo azul representam chefes de meio de fase, enquanto o "B" sobre um círculo rosa indica a presença de um demônio que controla o local, e derrotá-lo é o objetivo final do estágio. Além deles, há áreas com vendedores, em que não aparecem inimigos. Uma das críticas do sistema é o tempo de carregamento, que é de cerca de dez segundos, mas passa a ser enfadonho na medida em que você precisa retornar ou refazer o percurso. Com exceção da luta contra o chefe de fase, todas as outras são avaliadas por um sistema de ranking, em que a classificação "D" é a pior, e "S", a melhor. A conseqüência são os itens extras que você recebe.

O sistema de desenvolvimento é um pouco diferente dos RPGs tradicionais. De um lado está a magia, que é melhorada ao absorver phozons, que se obtém basicamente derrotando os oponentes. Trata-se de uma espécie de alma, que devem ser sugadas com o botão R1. Assim, elas aumentam a experiência de magia, o poder das armas e também a barra para usar os encantamentos. As phozons também provêm da combinação de itens e de borboletas.

No entanto, esses espíritos também são usados para fazer crescer sementes (com exceção de uma espécie, que, ao contrário, produz phozons). Quando sugam em quantidade suficiente, dão frutos que servem para diversos propósitos, mas as principais são encher a energia vital e obter experiência física, que faz aumentar a vitalidade do personagem. E com os vários tipos de itens que se pode comprar, as opções de modificação do guerreiro são muito amplas.

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